我是上篇忘记开原创被老板嫌弃的王自胖,
来自一家实话讲多了赚不到钱的公关公司……
是谁说的,5V5的游戏每一把的对局从来都不是一个人的战斗,团队协作分工配合才是MOBA游戏的核心玩法价值。简直不能更有道理。
公司所有部门都有各自的分工。摊上大事先喊公关部“抗”,不知道是什么狗屁错误认知。
在团战中,公关部更像是辅助。开BOSS前,各种BUFF打满;中途再回个血什么的也是妥妥的。可你血薄如纸我是神仙也带不动你啊。
好了,大家不要方,我不是姚素馨我们今天不怼人,就说说优秀的公(wo)关(men)能为团队带来什么。
进攻型辅助就是只要你不让我吃空气发育,我就带你强势碾压滚雪球,分分钟“ACE”。
策划与推广起到的就是“推波助澜”作用。
成功的产品案例背后,肯定都有一个策划与推广团队。他们将内部看的文档,经过发掘、整理、润色,组织成可以对外说的“人话”。
内容太多,如何找出与别人不一定的作为重点!
预算有限,如何能将最少的钱花在最有用的地方!
话题不够,如何硬生生想出一个营销热点!
当然,这一切的前提是,产品不是屎!
记住,公关只能给“攻击力”加成,自己不是输出,没有高攻击力。
加生命值辅助
品牌好感度与知名度累积
公关部的工作不仅是为一时的“销售”推波助澜,更重要的是累积企业与产品品牌好感度以及知名度,一点一点攒人品。
这种相当于“拉长血条“的做法,在平时能够保持良好运行,在出事的时候,能够有一定的“承受力”。
比较常见的做法包括:传播与产(bu)品(neng)无(mai)关(huo)的企业文化相关内容,参加与销售无关的公开活动,塑造值得尊敬的企业领袖形象等。
以上操作确实不能直接“拉动销售“,但是却在增加生命值。
血条短得一逼,却还忙着装逼,才好笑呢。
加防辅助:风控
公关部在公司内部还有一个不遭待见的特点就是:管头管脚。
“写的东西,要提流程给公关部看过,才能出去。”
“领导不能随便接受记者采访,转给公关部。”
“有统一口径的,回答只可以在这个范围之内。”
以上这些,都是为了减少公司内部“自爆”的可能性,增加企业整体“防御”能力。
一个在公司内部没有“话语权”的公关部,是很难把工作做好的。没人听你的,要怎么搞。
回血辅助:危机公关
危机公关总是公关部“最大的锅”,而且还是永远甩不掉的那种。
厉害的危机公关在面对企业负面消息时,第一时间做出回应,尽可能不给舆论发酵时间,并在公众注意不到的地方制造话题,转移公众视线。
同时,公关还会提前做好危机预案,别看那些花花绿绿的表格平时没什么用,关键时刻根据事发等级情况第一时间扔出一份声明比什么都管用。
也就是,在快要挂掉的时刻,出手“回血”,让公司得到喘息反扑的机会。
神奇辅助:杂七杂八
基本上做公关做久了都会练就一身“乱七八糟”的技能。
一般遇到突发情况临时掉链子,抓不到人就只能自己披挂上阵,各个岗位有空缺都可以临时顶替。不了解可以看看《公关部:有什么是老娘做不到的?!》。
总的来说,公关就是既貌美如花又不可或缺的辅助系。